Колесо способностей рыцарей
В скобках указана стоимость одного навыка
| Название | Описание | Требуется | |
|---|---|---|---|
| СПОСОБНОСТЬ РЫЦАРЕЙ (5) | |||
| Надзор | Герой может установить надзор над одним из своих отрядов. Противник, напавший на отряд под надзором, будет атакован героем прямой атакой с уроном 150%. Установив надзор, герой сдвинется назад на 0.5 по АТВ-шкале, а каждая атака по надзору сдвинет героя назад на 0.25 по АТВ-шкале | |
| УДАЧА (10) | |||
| Призрачная удача | Герой получает +1 удачи | |
| Большая удача | Герой получает +2 удачи | Призрачная удача |
| Постоянная удача | Герой получает +3 удачи | Большая удача |
| Солдатская удача | Увеличивается вероятность применения существами специальных боевых приемов (оглушающий удар, останавливающий выстрел и т.п.) | Призрачная удача |
| Магическое сопротивление | Отряды героя получают +20% магического сопротивления | Призрачная удача |
| ЛИДЕРСТВО (7) | |||
| Основы лидерства | Герой получает +1 морали | |
| Развитое лидерство | Герой получает +2 морали | Основы лидерства |
| Искусное лидерство | Герой получает +3 морали | Развитое лидерство |
| Сбор войск | Базовый прирост существ 1-го, 2-го и 3-го уровней увеличивается на +3, +2, +1, соответственно | Основы лидерства |
| Воодушевление | Активируемая способность героя. Выбранный дружественный отряд будет сдвинут вперед по АТВ-шкале на 0.33 | Развитое лидерство Сбор войск Надзор |
| Сопереживание | Когда у любого из отрядов героя срабатывает положительный боевой дух, герой сдвигается вперед на 0.1 по АТВ-шкале, когда отрицательный - назад на 0.1 | Искусное лидерство Воодушевление |
| МАГИЯ ТЬМЫ (8) | |||
| Основы магии Тьмы | Герой может изучать магию Тьмы вплоть до третьего уровня. Усиливаются все заклинания магии Тьмы | |
| Сильная магия Тьмы | Герой может изучать магию Тьмы вплоть до четвертого уровня. Усиливаются все заклинания магии Тьмы | Основы магии Тьмы |
| Искусная магия Тьмы | Герой может изучать магию Тьмы вплоть до пятого уровня. Усиливаются все заклинания магии заклинания магии Тьмы | Сильная магия Тьмы |
| Повелитель боли | Усиливаются заклинания Отравление и Разрушающий луч: эффект Отравления можно применить в площади 3*3, Разрушающий луч - в площади 4*4 на вражеские отряды. Массовое заклинание тратит в 2 раза больше маны и сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале | Основы магии Тьмы |
| Повелитель проклятий | Усиливаются заклинания Проклятие и Слабость: их эффект можно применить в площади 4*4 на вражеские отряды. Массовое заклинание тратит в 2 раза больше манны и сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале | Основы магии Тьмы |
| Повелитель разума | Усиливаются заклинания Замедление и Рассеянность: их эффект можно применить в площади 4*4 на вражеские отряды. Массовое заклинание тратит в 2 раза больше манны и сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале | Основы магии Тьмы |
| Падший рыцарь | Усиливаются заклинания магии Тьмы: сила магии для них возрастает на 5, но мораль отрядов падает на 1 | Основы магии Тьмы Надзор |
| Ослабляющий удар | Прямая атака героя дополнительно накладывает на цель заклинание Слабость | Сильная магия Тьмы Падший рыцарь |
| МАГИЯ СВЕТА (7) | |||
| Основы магии Света | Герой может изучать магию Света вплоть до третьего уровня. Усиливаются все заклинания магии Света | |
| Сильная магия Света | Герой может изучать магию Света вплоть до четвертого уровня. Усиливаются все заклинания магии Света | Основы магии Света |
| Искусная магия Света | Герой может изучать магию Света вплоть до пятого уровня. Усиливаются все заклинания магии Света | Сильная магия Света |
| Сумерки | Усиливаются заклинания Тьмы и Света: сила магии для них возрастает на 3 | Основы магии Света Падший рыцарь |
| Повелитель ярости | Усиливаются заклинания Ускорение и Карающий удар: их эффект можно применить в площади 4*4 на дружественные отряды. Массовое заклинание тратит в 2 раза больше манны и сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале | Основы магии Света |
| Дарующий благословение | Усиливаются заклинания Благословение и Рассеивание: их эффект можно применить в площади 4*4 на дружественные отряды. Массовое заклинание тратит в 2 раза больше манны и сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале | Основы магии Света |
| Дарующий защиту | Усиливаются заклинания Каменная кожа и Уклонение: их эффект можно применить в площади 4*4 на дружественные отряды. Массовое заклинание тратит в 2 раза больше манны и сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале | Основы магии Света |
| Защита от огня | Отряды героя получают на 50% меньше повреждений от магии стихии огня, кроме того, они получают иммунитет к умению Повелитель огня | Сильная магия Света Дарующий защиту |
| Тайны света | Колдуны в армии героя тратят в 2 раза меньше манны на свои заклинания | Сильная магия Света Дарующий благословение |
| НАПАДЕНИЕ (9) | |||
| Основы нападения | Урон, наносимый в ближнем бою, возрастает на 10% | |
| Развитое нападение | Урон, наносимый в ближнем бою, возрастает на 20% | Основы нападения |
| Искусное нападение | Урон, наносимый в ближнем бою, возрастает на 30% | Развитое нападение |
| Тактика | Область, доступная для расстановки отрядов, увеличивается на одну клетку | Основы нападения |
| Холодная сталь | Отряды наносят 15% дополнительного урона магией воды | Основы нападения |
| Боевое безумие | Минимальный и максимальный урон отрядов увеличивается на 1 | Основы нападения |
| Стрельба | Урон, наносимый стрелковыми атаками, увеличивается на 20% | Основы нападения |
| Воздаяние | Отряды героя наносят на 5% больше повреждений за каждую единицу морали | Развитое нападение Боевое безумие Надзор |
| Мастерство скорости | Герой получает заклинание Массовое ускорение и возможность его использования на продвинутом уровне. Применение заклинания сдвигает героя назад на 0.5 по АТВ-шкале | Развитое нападение Боевое безумие |
| ЗАЩИТА (7) | |||
| Основы защиты | Отряды героя получают на 10% меньше урона в ближнем бою | |
| Развитая защита | Отряды героя получают на 20% меньше урона в ближнем бою | Основы защиты |
| Искусная защита | Отряды героя получают на 30% меньше урона в ближнем бою | Развитая защита |
| Сопротивление магии | Отряды героя получают 20% сопротивления магии | Основы защиты |
| Стойкость | Здоровье отрядов героя увеличивается на 2 единицы | Основы защиты |
| Уклонение | Урон, получаемый от стрелковых атак, уменьшается на 20% | Основы защиты |
| Сопротивление | Герой получает +4 к защите | Развитая защита Сопротивление магии |
| Сила камня | Герой получает заклинание Массовая каменная кожа и возможность его использования на продвинутом уровне | Развитая защита Стойкость |
| Глухая оборона | Обороняющиеся отряды героя получают бонус +60% к защите | Развитая защита Стойкость |
| Битва до последнего | Если отряду героя нанесен урон, достаточный, чтобы уничтожить всех существ в нем, то последнее из них останется в живых с одной единицей жизни. Умение не сработает, если перед последним ударом в отряде было одно существо | Искусная защита Глухая оборона Надзор |
| Готовность | Обороняющийся отряд героя будет контратаковать нападающего противника, даже если противник обладает способностью Враг не сопротивляется, причем обороняющийся отряд будет наносить удар первым. Если же у обороняющегося отряда есть способность Бесконечный отпор, то отряд будет контратаковать противника дважды - до и после его нападения | Искусная защита Глухая оборона Тактика |



































































